成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单(dān)体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解 卢卡加(jiā)点推(tuī)荐">

1、技能加(jiā)点

2、战技(jì)

卢卡的战(zhàn)技(jì)可(kě)以对(duì)指定一(yī)名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢卡的(de)技(jì)能,不享受击(jī)破特(tè)攻的(de)影响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害(hài),因(yīn)此无法享(xiǎng)受到(dào)限(xiàn)定战技的(de)加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽(suī)然取决于敌人更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻(gōng)击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的(de)等式,只(zhǐ)要敌(dí)人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽(hū)略(lüè)掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限(xiàn)即可。

额外技能

效(xiào)果与(yǔ)佩(pèi)拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋(fù)满4层后(hòu)无法(fǎ)再(zài)获得额(é)外能(néng)量(liàng),比(bǐ)如(rú)必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础的5点,不会(huì)触发(fā)6点(diǎn)额外(wài)回能(néng);而在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技(jì)只能额外回复3点,因(yīn)此层(céng)数(shù)快(kuài)溢出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层(céng)数消耗一(yī)波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相应额外技能之后(hòu)连打部分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次(cì),具(jù)体(tǐ)概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这不(bù)跟(gēn)没(méi)加一(yī)样?我一开始(shǐ)也(yě)是这么想(xiǎng)的(de),但看(kàn)到星魂6的(de)时候我才(cái)发(fā)现原来还是(shì什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多但的确(què)有(yǒu)提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌(dí)人(rén)挂上易(yì)伤,然(rán)后再造(zào)成一(yī)定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在(zài)玩(wán)卢(lú)卡的(de)时候专门(mén)给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人(rén)开大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上这(zhè)么做(zuò)一点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天(tiān)赋层(céng)数,并随(suí)机(jī)给一(yī)名(míng)敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机(jī)特性导致它并不好(hǎo)用(yòng),实战中一般(bān)不会(huì)用卢(lú)卡(kǎ)秘(mì)技起手。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

评论

5+2=