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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流(liú)星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用技(jì)能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星(xīng)枪:用神圣(shèng)之力使陨石(shí)从天空落(luò)下,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排范围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能(néng)力值下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先(xiān)点力(lì)量到53,主打魔力输出智(zhì)力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上(shàng)降(jiàng)下(xià)无数(shù)戴着神圣力量的(de)*,对(duì)敌(dí)人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道(dào)具:布里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上时(shí),提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大(dà)范围造成伤(shāng)害,有一定机率能(néng)改变敌人的(de)模样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值上(shàng)升效(xiào)果也附(fù)加给自己。

27 随(suí)机增益(yì):使用(yòng)特技让能力值上升时(shí),能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波(bō),对敌(dí)人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力(lì)上升(shēng):战斗时(shí),提升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化(huà):使特技(jì)的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力值下降效果的(de)持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心(xīn)智:提升我方成员的魔(mó)法攻击(jī)力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升(shēng)效果的(de)特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使(shǐ)回(huí)复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为下次转职做准备。

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