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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神元素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机(jī)制(zhì),不同的(de)元素叠加后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之(zhī)一(yī)步(bù)。本文将带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导(dǎo)反(fǎn)应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一(yī)定的(de)克(kè)制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊(yuān)法师的(de)战斗(dòu)中(zhōng):

水元(yuán)素(sù)对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由此(cǐ)导致(zhì)的一个(gè)很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天(tiān)气(qì)中(zhōng),火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一种非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元(yuán)素神之(zhī)眼的角色(sè),在元素反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可(kě)以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的风元(yuán)素伤害(hài)外,还(hái)会额外造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对(duì)应元素的晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅举几个(gè)例子(zi)来帮(bāng)大家理解选择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可(kě)以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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