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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉(chán)攻略

撸(lū)串队够(gòu)不(bù)够单独拿出来作为一个(gè)队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率;

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走(zǒu),随便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大(dà)营(yíng)和前(qián)锋(fēng),大(dà)营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的(de)李儒(rú),成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会大放异(yì)彩(cǎi)。

一(yī)、战法(fǎ)配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠(dié)加下,可以让法(fǎ)系大(dà)营(yíng)更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避(bì)。

有规避(bì)次数的「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救(jiù)主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是(shì)消耗一次是(shì)一(yī)次;

还有回(huí)合内有+∞次(cì)规避的(de)「空(kōng)城」。那也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起来了(le)

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 data-fancybox="gallery" title="《率(lǜ)土之滨(bīn)》李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)阵(zhèn)容怎(zěn)么玩 撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略">

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候(hòu)写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓(máng)队(duì)想要(yào),大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要(yào),大张张(zhāng)也要,好像除(chú)了法刀外,别(bié)的队(duì)伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队(duì)中均是(shì)很难被替换的(de)。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其(qí)他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不(bù)够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个战(zhàn)法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动几(jǐ)率的途径。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可(kě)以(yǐ)打,打魏智和流(liú)氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是(shì)因(yīn)为木鹿不(bù)吃(chī)反计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤(shāng)。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的(de)配置有点(diǎn)低了。

号主是在试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助单位的常(cháng)用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结(jié)

1.队(duì)伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多(duō)的(de)选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法较(jiào)多(duō),绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上(shàng)面(miàn)5个(gè)主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴(bào)走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

以上就(jiù)是《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略的全(quán)部(bù)内容,更多率(lǜ)土(tǔ)之滨相(xiāng)关攻(gōng)略点击率土之滨(bīn)专区(qū)查看(kàn)。

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