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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔裤子175是几个x眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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