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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测(cè)出(chū)的(de)数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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