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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之(zhī)前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下(xià)则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌(dí)方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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