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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的(de)秘密(mì)。

战斗(dòu)意志(zhì)将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统(tǒng),自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用(jù)开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输出,就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一(yī)下(xià)等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素(sù),真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊(yuān)都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具(jù)都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价(jià)一直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空也(yě)很(hěn)常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元素号(hào)上(shàng),加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个(gè)图(tú)突出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分不是很到(dào)位(wèi),希(xī)望(wàng)官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏(xì)体验。

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