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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有(悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不(bù)要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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