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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就先(xiān)满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能(néng),不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(2016年是什么年qiě)更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花(huā)果使用的(de)技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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