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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是(shì)不容错(cuò)过(guò)的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部(bù)为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

这一设(shè)计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简单,类似(shì)于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的(de)画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上(s蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病hàng)的原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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