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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌(x肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的ián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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