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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得(dé)的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能(néng)套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处(chù)于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻(gōng)光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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