成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带方差分析英文缩写,方差分析英文翻译,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 href="/zb_users/upload/2023/1225/5bad69a3809ef14b6571d684007b9c3d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享">

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容方差分析英文缩写,方差分析英文翻译很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

评论

5+2=