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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) 缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路(lù)分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲(jiǎ)模(mó)组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技(jì),武器(qì)模组(zǔ)推(tuī)荐:推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优(yōu)势在于缚(fù)丝属(shǔ)性(xìng)+金雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng),高操控面(miàn)板,触(chù)发赛(sài)季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷(pēn),优势(shì)在于25发备弹,缺(quē)点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分(fēn)享

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大(dà)师】

用其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结伤害提(tí)升(shēng),三层护甲(jiǎ)充(chōng)能就是90%的(de)伤(shāng)害提升(不压光(guāng)用可以胸部插一个【完全充能(néng)】,再叠一层(céng),120%伤害(hài)),保证缠(chán)结高伤(shāng)害能砸(zá)死(sǐ)杂兵触(chù)发【元素弹药】

一(yī)、使用(yòng)环境

能近战(zhàn)的都(dōu)能(néng)用,无敌的绿巨人

核心(xīn)金装(zhuāng)【合成感受器】触发加被动增加(jiā)近战(zhàn)吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时:

获得生(shēng)物强化,增加近战(zhàn)伤害和(hé)超(chāo)级伤(shāng)害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。近(jìn)战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附,增加武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值(zhí)不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下堆(duī)力(lì)量(liàng)

这(zhè)里(lǐ)实(shí)际(jì)上算两种(zhǒng)配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速射喷(pēn)操控低但是(shì)备(bèi)弹多,轻质(zhì)喷(pēn)备弹少但(dàn)是(shì)操控高,具体分析(xī)看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能量,必带

【守护(hù)丝线】能量球(qiú)给10s织(zhī)造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可选碎片(piàn)

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填手上武器。在(zài) 15 秒(miǎo)内提(tí)供 +30操控(kòng)、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中效率。激(jī)活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠(chán)结。(用(yòng)断剑者带这(zhè)个)

其他碎(suì)片(piàn)

【增(zēng)殖(zhí)丝线】充能近(jìn)战最(zuì)后一(yī)击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携带(dài)断(duàn)剑者打拳时候带这个用(yòng)来破屏障(zhàng),仅(jǐn)提一下(xià))

三、模组(仅提必要(yào))

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技

手臂(bì)模组(zǔ)说明

关于手臂最后一个模组选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触(chù)发【近(jìn)战快(kuài)速启动】模组,所以有(yǒu)下列(liè)思路。

【手雷快速启动】带速射喷(pēn)时候可以选择,需(xū)要(yào)关注(zhù)弹药经济(jì),保证需要绿弹(dàn)时候有3层护甲充能(néng)去终结怪(guài),对操作要求较(jiào)高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配(pèi)合(hé)赛(sài)季(jì)神器模组,选了这个,如果(guǒ)你已经百(bǎi)力量(liàng)了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回(huí)复职业技能能量,同时职业物品带【扩(kuò)展】(撑(chēng)盾回复(fù)10%近战(zhàn)cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间倍(bèi)率,收(shōu)放的最短(duǎn)持续时间为(wèi) 100 操控

个人(rén)理解:这部分动画有准备ready和收(shōu)起stow两(liǎng)种,结合来看,动画倍(bèi)率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡(kǎ)死(sǐ)在100操控上限。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加操(cāo)控,但(dàn)是速(sù)射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这(zhè)个

腿部(bù)模(mó)组

【复(fù)原】是必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用(yòng)轻(qīng)质框架喷子时候带,由(yóu)于轻(qīng)框备弹太少,个人认为(wèi)必带(dài);用(yòng)速射喷+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪上组(zǔ)合的时(shí)候可以选择不带回收(shōu),带【支配】

印记模组

感应护盾(dùn)是必带的,保证终结时候的安(ān)全(quán),紧急情况躲伤害也(yě)能(néng)用,必带(dài)

特殊终结技(jì):3层(céng)护(hù)甲充能给绿(lǜ)弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一个位置有(yǒu)两(liǎng)个选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围(wéi)内范围的(de)光(guāng)球,配合复原的回(huí)血和碎(suì)片的织(zhī)造(zào)铠甲,个(gè)人觉得(dé)还不错的选(xuǎn)择,可(kě)以(yǐ)带

时间膨(péng)胀:携带【活力洗礼】时候带这(zhè)个,保证护(hù)甲充能层数(shù)

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量,泰坦没(méi)事干放(fàng)个盾来回转技能,个(gè)人觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依(yī)靠砸缠结(jié)触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武器选(xuǎn)择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画(huà)

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒(tú)手握把是为腰射弓服务(wù)的,提(tí)升腰射命中率(lǜ)在(zài)弓的准心(xīn)上(shàng)很(hěn)明(míng)显,在喷子上(shàng)实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速(sù)度,不管收起,不如切换(huàn)枪带的(de)0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试(shì)手感,喷子比较看个人(rén)喜好,喷(pēn)子带一(yī)把即可,个(gè)人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允许空2发)

另外一把带环境对策武器,3号位(wèi)用推推、心(xīn)影

1号位

轻(qīng)质框架用突击弹匣(xiá)防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金(jīn)中藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手感(gǎn)超(chāo)棒有特殊动画,自带(dài)枪厂特(tè)性【热切换】加操控

(轻质框架备弹(dàn)劣(liè)势,但是(shì)操(cāo)控高切枪更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你(nǐ)也(yě)可以继续大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+突(tū)击(jī)弹匣+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大师操(cāo)控/射程)轻质框架,面(miàn)板怪物。相(xiāng)比(bǐ)速射框架(jià)备(bèi)弹劣势(shì),只有15发备弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号位为什么(me)选爆破专(zhuān)家?是为(wèi)了(le)技能cD情(qíng)况下(xià),用喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个(gè)弹,其他也没什么(me)好选的(de),选(xuǎn)其他不(bù)如直(zhí)接金中M5)

(为什(shén)么大(dà)师射(shè)程?首(shǒu)先是本(běn)身操(cāo)控面(miàn)板够(gòu)高,主要使用(yòng)者是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛(sài)季模组单(dān)频大师),携带断剑(jiàn)者不(bù)带上升(shēng)丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大(dà)师操(cāo)控,s23赛季(jì)泰坦会(huì)得到(dào)【合成手】给(gěi)的操控(kòng)和装填(tián阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱),推(tuī)荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹(dàn)匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号位(wèi)

固(gù)定低音(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速(sù)射(shè)框架,25发(fā)备(bèi)弹,枪声清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同固定低(dī)音,个人(rén)手感(gǎn)不(bù)喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师操控):恶化(huà)喷,火属性速射框架,有雪上加(jiā)霜金perk,手感不错(cuò)自带(dài)瞄(miáo)准镜

固定负(fù)载(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):电属性速(sù)射框架,其实是电猎(liè)的打拳喷(pēn),获取比(bǐ)较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属性轻质(zhì)框(kuāng)架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹(dàn)药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但(dàn)是如果(guǒ)缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技(jì),会缺(quē)绿弹(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的(de)优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能(néng)给近战(zhàn)10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷(pēn),优势(shì)在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低,需(xū)要其他(tā)手段去补(如大师操(cāo)控(kòng),上升(shēng)丝线碎(suì)片等),比如【固定低(dī)音】虚空速(sù)射喷,有金中(zhōng)+雪上的同时(shí),能配合威能(néng)位推推、心影带(dài)虚空弹(dàn)药回收(shōu),弹药(yào)经济(jì)更好,所以个人(rén)爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓(zhuā)钩(gōu)Q+喷子右键瞄(miáo)准(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕喷(pēn)子打不中的可(kě)以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右(yòu)键尽(jǐn)量右键

2、保(bǎo)证有(yǒu)织造(zào)铠甲前(qián)提下,尽量(liàng)把技(jì)能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第1层,近(jìn)战(zhàn)全清空后cD很长(zhǎng),杂(zá)兵阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱直接普通攻(gōng)击(jī)锤死

大招:右键左左左左循环

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