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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗box="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时(shí)还(hái)能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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