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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停(t循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思íng)云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受(shòu)击(jī)概率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神的(de)增伤需要(yào)击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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