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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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气血觉醒技(jì)能(néng)累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起气(qì)血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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