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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆(b酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的ào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试(shì),确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩(jiān)酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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