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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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