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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时(shí)的(de)表现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高(gāo)一(yī)些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根据预算自行(xíng)决定抽到(dào)哪个位置。

3、人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的(de)提升那(nà)是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提高(gāo)了攻击区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行迹的星魂(hún)也设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个(gè)中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一(yī)个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜(jìng)流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提(tí)升(shēng),算是(shì)玩(wán)家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。

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