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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好ncybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐">

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好平均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触(chù)发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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