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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不(bù)同(tóng)的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你(nǐ)志(zhì)同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也(yě)很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道四月的小说集,四月的小说好看吗是怎(zěn)么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和(hé)技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加(jiā)成的(de)怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他(tā)们(men)在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现(xiàn)在(zài)这样设(shè)计(jì)只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的(de)加成不(bù)是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)四月的小说集,四月的小说好看吗满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也(yě)会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你(nǐ)在(zài)注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多(duō)普(pǔ)通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道(dào)具,如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的道具(jù)来触(chù)发协同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出(chū)现的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差了(le)一半以上(shàng),在(zài)游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具,实际(jì)上还会(huì)给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法的(de)情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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