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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星穹铁道自选常驻(zhù)六(liù)角色如何选择(zé) 常驻池自选哪个角色(sè)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

布(bù)洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下再去考(k反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数ǎo)虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰(jié)帕德以及白露。

不(bù)知道不(bù)觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版本也(yě)已经来到(dào)了1.4版本,截止(zhǐ)到目(mù)前五星限定角色也已经推出了10位(wèi),其(qí)中的许多角色对于各位开拓者(zhě)来说更是目前的主要战力,本(běn)次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选择(zé),崩坏星穹铁道(dào)常驻池自(zì)选哪个角色好。布(bù)洛妮娅的优先(xiān)级(jí)大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换机制一个(gè)账号有且仅有一次(cì),建议大家慎重选(xuǎn)择,如(rú)果(guǒ)你认为自己并不(bù)需要这个自(zì)选(xuǎn),那也可以一直不兑换的哦(ó)~

由于(yú)常驻池每个人抽到的角色(sè)和(hé)光锥都不(bù)相同,大家(jiā)在进行(xíng)选择时(shí)一定要(yào)充分考虑自己角色以(yǐ)及队(duì)伍需求,下面直(zhí)接上结(jié)论(lùn)。

无(wú)鸭先换(huàn)鸭(yā),有鸭(yā)克拉拉(lā)

一魂鸭更香(xiāng),杰和露(lù)喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人不孤(gū)单(dān)。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性价比更(gèng)高的角色,一个布洛妮(nī)娅可(kě)以为队(duì)伍(wǔ)带来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤效果(guǒ),独一(yī)档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的(de)同(tóng)时还(hái)可以拉条(tiáo)使(shǐ)角色立即行动,并且驱散负面效果,堪称神(shén)技。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十(shí)分直观地提升15%—20%的伤害(hài),让主c连续(xù)输(shū)出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭(yā)目前(qián)唯一缺点是比(bǐ)较吃(chī)战技点,但(dàn)对于静流或者刃这种不(bù)怎么吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好(hǎo)的表现。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够(gòu)大幅度(dù)缓解(jiě)战技点压(yā)力,如果常驻池歪到鸭鸭(yā)反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数专武又没有鸭鸭(yā),那首(shǒu)选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服(fú)下(xià)水道,如(rú)今的香饽(bō)饽(bō),反击流目前的一姐。

克拉拉输(shū)出的(de)核心在于收到敌人攻击(jī)后触发的攻击(jī)被视为(wèi)追加攻击(jī),并且开启大招后自身(shēn)携带减伤效果,大大增强了生存能力(lì)。

可能很多玩家(jiā)会(huì)考虑,我都有成型的队伍了,再搞一(yī)个克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之(zhī)一金就是(shì)克拉拉(lā)的(de)我,完全可以告诉(sù)你,十分值得

克拉拉(lā)不(bù)吃战(zhàn)技点,还能一定程度(dù)上(shàng)抗伤害,又有(yǒu)着不错的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主c,塞进一(yī)些缺伤害(hài)的队伍中也完全可(kě)以。

克拉拉本身的生存压力比起其(qí)他主c都(dōu)要小很多,玲可或者娜塔莎都(dōu)可以保住(zhù),光锥白(bái)嫖的(de)星神或者四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级略(lüè)低(dī)的(de)原(yuán)因(yīn)是追击(jī)队目前可(kě)供选择的(de)角色太少了,依(yī)旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然(rán)托帕搭配克拉拉的(de)实战(zhàn)表现也不错,但仍(réng)然需要其他(tā)追击角(jiǎo)色的进一(yī)步补强,追击(jī)队才能(néng)够真正的(de)进(jìn)入主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有杰(jié)帕德以及三月七,但三月(yuè)七是单(dān)体(tǐ)护盾(dùn),并非全体护盾(dùn)。

杰(jié)哥的养成成本不(bù)高(gāo),只(zhǐ)需要(yào)堆防御力即(jí)可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其(qí)是在对(duì)一些慢速队(duì)伍来说,三回(huí)合的盾可(kě)以完(wán)美护住整(zhěng)个队(duì)伍。

符玄上线之后(hòu)杰(jié)哥出(chū)场率有所下降,杰哥(gē)本身的技能无法(fǎ)解(jiě)控,一(yī)些高(gāo)速队伍一(yī)旦提速(sù),杰哥(gē)的(de)盾反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数可能会出现衔接不上(shàng)的情(qíng)况。

如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情(qíng)况下,杰帕德还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完全够用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护(hù)流的大(dà)哥大。

四、白露

开服(fú)时的香饽饽(bō),如今地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五(wǔ)星(xīng)丰饶两(liǎng)位之一,但(dàn)由于本身不带解控效果,登场率并不高。

白露自身所带的生息(xī)和(hé)复活队友机制容错(cuò)率(lǜ)是不错的(de),对于新手(shǒu)开荒十分友好,没有(yǒu)解控是导致白露登场率下降的主要原因。

如果怪物没(méi)有(yǒu)硬控的话,白露仍然是奶妈的更(gèng)佳选择之一。

如果你的队伍截止到目前还没(méi)有一个(gè)奶妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑下个(gè)版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于一(yī)个(gè)很神奇的境地~

相(xiāng)信大(dà)家(jiā)都看过(guò)大佬们的(de)满(mǎn)魂满(mǎn)精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是(shì)游戏(xì)内目前唯一能够(gòu)通过虚数(shù)击破以外方式挂上禁锢效果的角色,减速加(jiā)禁(jìn)锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了。

在(zài)饮月没上线之前,虚数一直是杨(yáng)叔扛大旗(qí),依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条,甚(shèn)至可(kě)以做到“永动机”。

不过(guò)杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差距(jù),饮(yǐn)月上(shàng)线之(zhī)后杨叔的(de)出(chū)场率直线下降。

杨叔本身太吃技能(néng)点来触发减速效果(guǒ),饮月(yuè)君(jūn)又是“豆王”,期待后面能(néng)够出现一(yī)个不吃战技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会(huì)焕发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以(yǐ)及避免伤(shāng)害(hài),练度一般也有(yǒu)着不错的伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿就要(yào)差(chà)许多了(徒弟怎么可能(néng)打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的(de)条(tiáo)件较(jiào)为(wèi)苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量资源堆(duī)一个中等强度主c实(shí)在有点(diǎn)奢侈。

如果有云上三主c的话(huà),不推荐大(dà)家再去兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家集(jí)图鉴(jiàn)可以考(kǎo)虑。

七(qī)、姬子(zi)

作为(wèi)一名崩坏老玩家,姬子(zi)阿(ā)姨的(de)最(zuì)后(hòu)一课始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度(dù)真的让人一言难尽,简单来给(gěi)大家讲述一下姬子到底(dǐ)不足(zú)之(zhī)处在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子的(de)技能设计上是对群的(de),很大一(yī)部分(fēn)伤害(hài)来源于天赋(fù)追(zhuī)加攻击,触发(fā)追加攻击需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一个限(xiàn)制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明(míng)显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够造(zào)成伤害就极其有限(xiàn),又(yòu)要依赖触发天赋来进行追加伤害,这(zhè)两点硬伤导致姬(jī)子的伤(shāng)害上不去,但要考(kǎo)虑到姬子(zi)是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随(suí)意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

最(zuì)后祝愿大家常驻池都(dōu)能够歪到(dào)鸭鸭(yā)加专武,在自选凑一(yī)魂,完美~

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