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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同)必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形(xíng)杀(shā)的副(fù)本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同shǔ)性(xìng)高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中后(hòu)能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风域几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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