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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的(d方差分析英文缩写,方差分析英文翻译e)攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

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托帕的终结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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