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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部(bù)落与弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔(mó)词条以(yǐ)及(jí)词条属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属性:(我帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的(de)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速(sù帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤(shāng)害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随(suí)机(jī)15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好4:

逆袭(xí)4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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