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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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