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为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传为什么风流女人看指甲统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(y为什么风流女人看指甲ǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工为什么风流女人看指甲具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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