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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào施为什么读yi什么意思,施怎么读啊)负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成施为什么读yi什么意思,施怎么读啊。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也(yě)不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们(men)没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为(wèi)不了(le)解敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

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剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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