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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例G先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些ETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数(shù)为2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔(mó)属性的(de)更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是(shì)装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技(jì)能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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