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2l是多少斤 2l是多少kg 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭(dā)配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对我(wǒ)们接(jiē)下来(lái)的战斗是(shì)巨大(dà)的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可(kě)以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核(hé)心的(de)机制,也(yě)是最重要(yào)的(de)机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者(zhě)【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型,那(nà)么就(jiù)优先(xiān)上强攻和暗(àn)器(qì)的(de)魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中2l是多少斤 2l是多少kg的另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边的(de)之一个(gè)翅(chì)2l是多少斤 2l是多少kg膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发(fā)现自己的(de)打(dǎ)之(zhī)一(yī)个(gè)翅(chì)膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话(huà),抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之(zhī)一(yī)个(gè)翅(chì)膀,最后只会没(méi)有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每(měi)个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获得(dé)增伤加成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤(shāng)效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面(miàn)要(yào)结合boss2l是多少斤 2l是多少kg第2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师(shī)就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是(shì)一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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