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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏中(zhōng)的战士那样的(de)肉盾, 需(xū)要在前面吸引火力吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷(gǔ)里面的(de)战士主要起到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通(tōng)困难大师模式(shì)中战士的作用便(biàn)是用重击(jī)技能(néng)打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓(mù)穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技(jì)能的(de)动作(zuò),钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量这时候就(jiù)需要(yào)战士(shì)用勾拳等重(zhòng)击(jī)技能打断(duàn)BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的(de)伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要(yào)战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他(tā)队员放风筝先干掉(diào)一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借(jiè)的就是(shì)血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的(de)重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余三者主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥(yōng)有可以同时攻击多个敌人的(de)强力魔法,但(dàn)防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(zhōng)(推(tuī)荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号(hào)称上帝的(de)打手,战场上(shàng)的(de)天使。一(yī)进(jìn)入(rù)龙之谷(gǔ),你就会被(bèi)那华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的名(míng)义(yì)打击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一(yī)切皆表示着(zhe)牧师将是一个(gè)强大的(de)职业。每(měi)一个强大的团队(duì)中(zhōng),必我(wǒ)有个(gè)伟大的牧师,一个伟大的牧师(shī),也必然(rán)是一(yī)个强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样的存在,能攻(gōng)能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御有余而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士(shì)稍微逊(xùn)色(sè)了 一点。在短短(duǎn)的时间(jiān)内体(tǐ)验了下(xià)龙之(zhī)谷,我觉得牧师想比于其(qí)他(tā)职业(yè),在(zài)前(qián)期(qī)很吃香(xiāng),但(dàn)是在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷(léi)神;贤(xián)者又分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是(shì)没有目标锁定的(de),弓手技能与(yǔ)攻(gōng)击的(de)准确度(dù)完(wán)全取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更(gèng)快的上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使用弓箭,在(zài)后(hòu)方(fāng)进(jìn)行(xíng)远距离(lí)攻击(jī)。凭借快速的(de)移动(dòng)和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近(jìn)自(zì)己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分(fēn)为魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠又分(fēn)为影(yǐng)舞者、风行者。箭(jiàn)神擅(shàn)长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近(jìn)身(shēn)攻击。其(qí)中魔羽(yǔ)主要(yào)受智力属性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以(yǐ)通过各种(zhǒng)召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗。团队辅助(zhù钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量)能力(lì)强(qiáng),防御力略低于战士,牧(mù)师(shī);高(gāo)于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士(shì);工程师又(yòu)分为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又(yòu)分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂(jì)师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

<钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量p>召唤灵或者跳舞般绚丽(lì)动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮(bāng)助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌(dí)人(rén)的生(shēng)命(mìng)。主要受力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的影响。

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