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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍(shào)

<突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么p>一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的(de),实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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