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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能是根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以(yǐ百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗)触发,持续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结(jié)

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