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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ池子为什么被封杀)塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时(shí)候使池子为什么被封杀用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析的全部内容了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手游专区!

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