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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是极(jí)大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)凶猛的意思是什么 凶猛的近义词上后期不俗(sú)的(凶猛的意思是什么 凶猛的近义词de)输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢凶猛的意思是什么 凶猛的近义词复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人(rén)持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可(kě)提(tí)高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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