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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉),此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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