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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限深渊》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的新(xīn)盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也(yě)很(hěn)大(dà),玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就(jiù)会(huì)不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在(zài云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人)这个(gè)阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是(shì)如果你选(xuǎn)择增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人要(yào)么是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如(rú)操作(zuò)流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样(yàng)设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加成(chéng)不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次数,攻(gōng)击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血(xuè),对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可(kě)能还会(huì)有地(dì)形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一(yī)个(gè)流派(pài),你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道(dào)具(jù)来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签相同(tóng)的道(dào)具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不(bù)能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃(lā)圾道(dào)具占据(jù),让你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

<云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人p>角色目前国服只有四(sì)个,比国(guó)际服差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具(jù)是有的(de),但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在(zài)收(shōu)集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自己增加难(nán)度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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