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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶

李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(sh李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶è)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪(qiān李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶g)

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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