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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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