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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会(huì)触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得需要玩(wán)家先(xiān)在(zài)楼层生成一个献祭(jì)房,献祭房有概率被骰子房(fáng)取代(dài),骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中心防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们(men)将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间(jiān),可以增(zēng)加(jiā)游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正特(tè)殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子(zi)房,必须先决定是(shì)否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量大(dà)于(yú)等于其当(dāng)前的(de)心之容(róng)器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被(bèi)骰子房取代(dài)。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发骰子房效果。

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