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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。
大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。
《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐
【输出(chū)门派】
一、大唐(táng)官府
主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)
每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气(qì)血(xuè)基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)
被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存(cún))
这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了(le)
技能(néng)选择:待定(dìng)
看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:
1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使用
2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)
二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)
主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)
正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。
我(wǒ)认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些
被动技(jì)能:与兽同行
这个技能与内圈经脉配合(hé)使用
技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能(néng)。
三、月宫
主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))
要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉
沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害
被动技能:冰封(fēng)之寒
封月宫可选
技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成
四、花果山(shān)
主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄
这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。
但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的
最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)
被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)
清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立(lì)即出手的
技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来激活。
五(wǔ)、龙宫
主动技能(néng):放龙(lóng)入海
法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)
我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系造梦西游3宠物技能几级领悟防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的(de)运营
被动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)
这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果
技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技(jì)能
六、魔(mó)王寨(zhài)
主动技能:熊熊烈火
给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力
不过这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。
被动技(jì)能:护犊情(qíng)深
这个(gè)就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王的福音
不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道(dào)增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎样
不过(guò)也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量
技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道
七、小(xiǎo)雷(léi)音
主动技能:否(fǒu)极泰来
没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些
被动技能(néng):魔珠入骨
相当于大唐的兵者勇
技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动(dòng)技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技能(néng)苟一苟
八(bā)、须弥海(hǎi)
怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛
有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”
但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。
被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)
虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的(de)
技能(néng)选择:被动技能。
主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了