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分压公式是什么,分压公式是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

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普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较慢(màn),但综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊分压公式是什么,分压公式是什么意思人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制(zhì),基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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