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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者(zhě)们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不同的(de)那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就不(bù)会失败(bài)。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能(néng),他会(huì)一(yī)直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半(bàn)就不错(cuò)了,人(rén)物(wù)本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在(zài)一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的(de)攻击速度(dù)结(jié)果(guǒ)可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个(gè)boss如(rú)果(guǒ)你没有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的(de)技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但艾特是什么意思是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且(qiě)这个道(dà艾特是什么意思o)具很垃(lā)圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可(kě)能(néng)会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是(shì)不是刻意的设(shè)计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能(nén艾特是什么意思g)解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一(yī),打击感(gǎn)几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似在收(shōu)集道具(jù),实际(jì)上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了。

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