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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是(shì)低好是高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高(gāo)好还是(shì)低(dī)好以及王者帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还(hái)是低(dī)好,帧率是高好还是低好视(shì)频,帧率(lǜ)是高好还是低好对眼睛,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低(dī)好手机(jī),帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好呢等问(wèn)题(tí),小编将为你(nǐ)整理以下(xià)的生活小知识:

帧率是高(gāo)好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的静(jìng)止图像,快速连续的播(bō)放显示(shì)帧变(biàn)呈现出动(dòng)态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多,所显示(shì)的(de)动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是指画面每秒传(chuán)输(shū)帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视(shì)频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动(dòng)态(tài)视(shì)频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机视(shì)频格式(shì),每秒(miǎo)只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常说(shuō)的刷(shuā)新率(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在(zài)装机选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示器(qì) 的时候,都会注意到刷新率。

  一(yī)般我们(men)设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就(jiù)是指屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低(dī)时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高(gāo)越(yuè)好(hǎo),这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数(shù)值就代表你的(de)电脑不是能(néng)很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是(shì)根据你的pc配(pèi)置,一般(bān)的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就可(kě)以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳定是(shì)说(shuō)的徘徊在某个数值(zhí)72小时是几天,72小时是几天几夜之间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多(duō),如果一72小时是几天,72小时是几天几夜下子30,忽然一下子又(yòu)60,然(rán)后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太(tài)大,画面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同(tóng)步的(de)情况下,帧数可以无限(xiàn)高,但刷新率会受到(dào)显(xiǎn)示器的硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其72小时是几天,72小时是几天几夜(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号根本没有(yǒu)被显卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显示器(qì)中,看(kàn)到的一个完整动作(zuò)的动态图(tú)像(xiàng),都是从(cóng)显(xiǎn)卡中的图像处理器(qì)每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图(tú)像的视频信号(hào),称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后(hòu),传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显(xiǎn)示器中电子束通(tōng)过对屏幕(mù)上图像每秒重复扫描60次(cì),已达到(dào)清晰(xī)流畅的动(dòng)态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效(xiào)应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看到(dào)的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率,液晶显示器所显示(shì)图像会出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器(qì)只显示刷(shuā)新率限制下的(de)有效(xiào)帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷(shuā)新(xīn)率的高低决定了(le)有效帧(zhēn)数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新显(xiǎn)示72幅图,快速连续(xù)地显(xiǎn)示帧便形成了运动的假象,因此高的(de)帧(zhēn)率(lǜ)可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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