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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

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《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要(yào)么(me)不用(yòng)技(jì)能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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