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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

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托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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