成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

几率还是机率 概率和几率一样吗ta-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎(zěn)么样 狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍">

我们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高

以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮助。更(gèng)多暗黑破坏神:不朽相关攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)暗黑破坏(huài)神:不朽专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 几率还是机率 概率和几率一样吗

评论

5+2=