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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在(zài)年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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